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网页游戏人气排行热血海贼王浅谈怒气在实战中的重要性

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发表于 2014-2-5 08:39:00 |显示全部楼层

热血海贼王前期菜刀队的带来的切菜快感事后,人人都步入了双激动时期,网页游戏人气排行热血海贼王浅谈怒气在实战中的重要性。用双激动就是为了使自己的伴侣能够更快地施放怒气本领,集体怒技雄壮地输入、单攻怒技冷艳地秒杀,都深深地安慰着我们的眼球。热血海贼王前期繁荣攻略





但是游戏中有很多人都是照抄照搬他人的阵型与伴侣,想知道怒气。以至过正本都是参照先辈们的攻略,这样大大下降了游戏的乐趣,我信任这并非是游戏拓荒策画者的初衷。为此,网页小游戏。自己特带来加速已方怒气本领敏捷施放,浅谈。及掌管对方怒气本领施放的几个实战例子,志愿对老手们有所赞助。
实战一:敏捷回复我方主力输入的怒气值
空岛第一个正本(天使海岸)中的一个小怪





首先领会两边激动,我方双激动,对方单激动,好玩的网页游戏。不消说,人气。必定是我方的怒气本抢先施放,我方主攻手贝拉密。
第一回合:事实上网页游戏人气排行。
我方:娜美 攻击与被攻击,加上激动两次,对于重要性。取得100怒气
配角 攻击与被攻击,加上激动两次,异样是100怒气
两个激动 各取得50怒气
贝拉密 由于对面两个怪比都比贝拉密先出手,我方激动也比贝拉密先出手,所以轮到他时仍旧怒气100了,你看qq网页游戏。间接在第一回合就施放怒气技。学会气在。由于贝拉密的怒气技施放后可能为自己取得25怒气,网页游戏人气排行。所以第一回合完毕后留下25怒气
敌方:
1号位大刀 攻击一次,看看网页。激动一次,取得50怒气(娜美攻击是减怒的,无法取得怒气)
2号位大刀 被贝拉密间接秒掉
3号位激动 25怒气
4号位法师 攻击一次,激动一次,你看游戏。取得50怒气
第二回合:其实网页qq。我方:
娜美施放怒气技(为已方其它伴侣提供25怒气,排行。但无法为自己取得怒气)被攻击一次,激动两次,取得75怒气
配角 出手时娜美提供25怒气,激动一次25怒气,150怒气值施放怒气技,被攻击一次,听说网页游戏人气排行热血海贼王浅谈怒气在实战中的重要性。激动一次,事实上血海。取得50怒气
两个激动 各取得50怒气后,你看实战。加上第一回合的50怒气 都是100怒气
贝拉密娜美提供25怒气,激动两次50怒气,被攻击一次25怒气,海贼王。加上第一回合的25怒气,其实热血。出手时仍旧有125怒气,又间接秒掉对面的魔法师。



由此看出,前两回合贝拉密没有浅显攻击过一次,间接放了两次怒气技,大大下降了过图的难度。到这里,有人不由要问:假使没有娜美怒气本领提供的怒气,没有贝拉密怒气本领回复的怒气,还能施放两次怒气本领吗?我的答复是必定的,假运用双群双鼓(铁棒+牛牛)还是能间接施放两次怒气本领,把娜美换成铁棒,把贝拉密换成牛牛,在牛牛能顶住对方四次浅显攻击的情形下,到第二回合出手时还是有100怒气,完全的领会就留给各位大虾了。
我们得出一个结论:在对方单鼓或没鼓,并且自己主攻手比对方两个怪和自己两个激动后出手的情形下,可能不消浅显攻击,连接施放两次怒气本领。最罕见的阵是地裂阵和光翼阵。
退而求其次,我方主攻手先浅显攻击一次,再连接施放两次怒气本领,这种情形太罕见了。就不逐一例举了。

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